UX dla e-commerce,
gier i zespołów.
Wiele specjalizacji, jeden specjalista.
Jestem projektantem UX, badaczem i menedżerem z Warszawy, pracującym w całej UE. Łączę projektowanie UX, badania użytkowników i zarządzanie zespołem - niezależnie od tego, czy oznacza to stworzenie nowego serwisu, przeprowadzenie stu zdalnych wywiadów, czy zbudowanie praktyki projektowo-badawczej od zera.
Czym się zajmuję
Cztery formy współpracy
Badania UX dla e-commerce
Audyty koszyka, testy zdalne, architektura informacji. Dla zespołów handlu detalicznego, których nie stać na kolejny spór o testy A/B.
Badania UX dla gier
Playtesty, grupy fokusowe, praca koncepcyjna. Dla studiów na konsole, PC i mobile.
Zarządzanie UX
Kierowanie zespołami UX i badań. Strategia produktu, rekrutacja, design ops - praca stojąca za pracą.
Projektowanie UX
Projektowanie produktu i interakcji, od szkiców po systemy projektowe i gotowy do wdrożenia front-end. Zawsze oparte na badaniach.
O mnie
Zacząłem od pasji do gier komputerowych. Ukończyłem socjologię w Collegium Civitas i zdobyłem tytuł magistra Akademii Sztuki Wojennej. Dołączyłem do agencji, by nauczyć się rzemiosła, a następnie spędziłem wiele lat w UX Designie, projektując największe portale, zarządzając zespołami UX i kontynuując karierę w badaniach e-commerce. Dziś pracuję jako konsultant, projektując, prowadząc badania UX i budując zespoły projektowe na zlecenie.
Prowadzę blog z notatkami o tych częściach UXa, przed którymi nikt cię nie ostrzega. To moja mała mównica, na której dzielę się swoim spojrzeniem na UX i tym, jak wszyscy zdajemy się zapominać o ludzkiej stronie tej branży.
- W zawodzie od
- 2004
- Współprace
- 40+ w handlu, grach, fintechu
- Języki
- angielski · polski · niemiecki
- Obecnie
- Otwarty na projekty - dostępny od 20 sierpnia 2026
Najnowsze wpisy
Wszystkie wpisyPutting together a PPT brief with Figma and AI (EN)
Kiedyś prototyp ze zdjęcia w PowerPoincie to wyrok, dziś prosta sprawa - przy odrobinie ogarnięcia, AI i własnej platformie testowej, można wszystko ogarnąć w jeden dzień
Are UX Designers screwed? (EN)
Szczery rozrachunek z AI - co odbiera rzemiosłu, czego nie tknie i dlaczego czynnik ludzki wciąż jest sednem tej pracy. (artykuł po angielsku)